With GAME, the 2023 biennale of Foto/Industria is dedicated to the theme of the ‘game’.
Photography that documents industry and work, the basis of each edition of Foto/Industria, this year explores the production of objects and devices that fall within a vast and solid sector that has been able to reinvent itself over time to meet changes in taste and habits, and is always extremely receptive to technological innovation.
Danielle Udogaranya aka Ebonix, content creator, esperta di gaming e artista 3D, si concentra su gruppi di persone ancora senza volto per restituirgliene uno. Non si tratta più tuttavia di immagini fotografiche, bensì di avatar digitali. E il contesto non è più il mondo reale, ma una sua alternativa nello spazio virtuale. L’universo simulato, in sostanza, riproduce gli stessi stereotipi di genere, etnia, età, aspetto fisico, religione di quello tangibile, distinguendo paradossalmente tra norma ed eccezione. Ebonix supera questa distinzione e crea per The Sims avatar che consentono a coloro che appartengono a categorie escluse o trascurate dagli sviluppatori di potersi finalmente riconoscere all’interno del gioco. L’attivismo e l’inclusività della società tangibile investono anche quella digitale, dove si compiono battaglie tutt’altro che effimere.